Contrails — Changelog
Version 1.2


РЕЖИМЫ И ПОВЕДЕНИЕ

- Два режима следов, переключаются строкой "mode" в settings.cfg:
  arcade — в стиле War Thunder;
  realistic — более реалестичные
- У каждого режима свой блок настроек (ARCADE / REALISTIC): время жизни,
  рост, непрозрачность, зазор у сопла ("gap") и время появления
  ("fadeIn").
- Следы теперь плавно проявляются за двигателем. Настройка "fadeIn"
  задаёт, сколько времени проходит от полной невидимости до максимальной
  плотности.
- Тонкие следы на большом расстоянии больше не мерцают и не исчезают.


СОВМЕСТИМОСТЬ С ДВИГАТЕЛЯМИ (ADVANCED JET ENGINE)

- Следы теперь появляются за турбинами, рамджетами, поршневыми
  двигателями и роторами AJE. Раньше за двигателями AJE следов не было
  вовсе.
- Электрические пропеллеры следов не оставляют.
- Следы от пропеллеров AJE больше не шире самих пропеллеров.


ВНЕШНИЙ ВИД РЕАЛИСТИЧНОГО РЕЖИМА

- Режим переработан по реальным фотографиям: тонкие параллельные линии
  прямо за двигателями, которые за несколько секунд расходятся в широкую
  бугристую полосу (примерно в 3 раза шире через 1 с, в 10 раз — через
  3 с, в 18 раз — через 6 с), а затем продолжают медленно расходиться.
- Новые текстуры: бугристые облачные края, более плотные кромки и
  продольные полосы.
- Края стали мягче и прозрачнее.


ЧАСТИЦЫ

- Новая опция "Vapour as particles" ("пар как частицы", отдельно для
  каждого режима): рисует пар облачными клубами вместо ленты. Клубы
  остаются неподвижными в воздухе; вдали они сливаются, чтобы не
  увеличивать число частиц.
- Исчезли заметные "ступеньки", на которых детализация частиц менялась с
  расстоянием: дальние клубы теперь плавно затухают, а оставшиеся —
  увеличиваются.
- Начало следа больше не распадается на отдельные точки: соседние клубы
  всегда перекрываются.
- Каждый клуб состоит из нескольких слоёв, разнесённых в 3D, поэтому
  выглядит объёмным и не поворачивается вместе с камерой. Наклон клуба
  фиксирован в мировых координатах.
- Новые настройки частиц (в окне и в settings.cfg): качество
  (детализация вдали), расстояние (между клубами, в ширинах следа) и
  число слоёв на клуб.


ОКНО НАСТРОЕК И ИНТЕРФЕЙС

- Окно настроек доступно на панели инструментов (нужен Toolbar
  Controller с ClickThroughBlocker и SpaceTuxLibrary). Изменения
  применяются в полёте и сохраняются в settings.cfg по кнопке Apply. Без
  Toolbar Controller мод работает, но окна настроек нет.
- Новое оформление: серый фон со светло-серой рамкой, кнопка закрытия (x)
  в углу и текстовое поле рядом с каждым ползунком, куда можно вписать
  любое значение.
- Окно настроек локализовано на два языка, русский - английский, в зависимости от языка клиента игры.
- Пресеты: введите имя и нажмите Save, чтобы сохранить текущие настройки;
  выберите пресет из списка ниже и нажмите Load, чтобы вернуть его (затем
  Apply). Пресеты хранятся в GameData/Contrails/PluginData/Presets.
- Комментарии в файле настроек теперь на английском языке.