﻿CraftHelper 3.1
Mod creator: Mecom
Kerbal Space Program 1.12.5 (KSP 1)

ENGLISH
The measurement pins and reference part are included; no separate pin download is needed.
After adding image or model files while KSP is running, click Refresh List. Restart is required only after installing or updating the mod itself.
Keep CraftHelper.restockwhitelist in the mod folder for ReStock compatibility.
1. Close KSP and extract this ZIP.
2. Copy GameData/CraftHelper into your KSP/GameData folder.
   Correct path: Kerbal Space Program/GameData/CraftHelper/Plugins/CraftHelper.dll
3. Start KSP and enter SPH or VAB. The CraftHelper bars appear automatically; use the Cr logo button to hide/show them.
When updating, back up personal files first. Remove the old CraftSettings installation; do not install both mods together.
The initial language is English. Language changes are saved across restarts.
Personal images, models and settings are not included.
Optional assets: JPG/PNG in CraftHelper/image; OBJ/MTL/textures or GLB in CraftHelper/Model.
Preserve downloaded model folder structures and relative texture paths. Extract ZIP archives before use.
Breaking Ground is required for KAL and robotics features.
Measurement pins, reference images and models are saved with the craft. CraftHelper and the original image/model files at the same relative paths are required when loading them. Remove the tools before sharing a stock-only craft.
Some property overrides require this mod to remain installed.
To uninstall, close KSP and remove GameData/CraftHelper. Back up personal files first.
Harmony is included under MIT. See Harmony-LICENSE.txt and THIRD-PARTY.md.

한국어
측정 핀과 참조 부품은 포함되어 있어 따로 설치할 필요가 없습니다.
게임 실행 중 이미지나 모델 파일을 넣었다면 목록 새로고침을 누르세요. 모드 자체 설치·업데이트 후에만 재시작이 필요합니다.
ReStock 호환을 위해 CraftHelper.restockwhitelist 파일을 모드 폴더에 그대로 두세요.
모드 제작자: Mecom
1. KSP를 종료하고 ZIP을 압축 해제하세요.
2. GameData 안의 CraftHelper 폴더를 게임의 GameData에 복사하세요.
   올바른 경로: Kerbal Space Program/GameData/CraftHelper/Plugins/CraftHelper.dll
3. SPH/VAB에 들어가면 CraftHelper 바가 기본으로 표시됩니다. Cr 로고 버튼으로 표시·숨김을 전환하세요.
업데이트 전에 개인 자료를 백업하세요. 기존 CraftSettings는 제거하고 두 모드를 함께 설치하지 마세요.
초기 언어는 영어이며, 변경한 언어는 재실행 후에도 유지됩니다.
개인 이미지·모델·설정은 포함하지 않았습니다.
선택 사항: JPG/PNG는 CraftHelper/image, OBJ/MTL/텍스처 또는 GLB는 CraftHelper/Model에 넣으세요.
내려받은 모델의 폴더 구조와 텍스처 상대 경로를 유지하세요. ZIP은 먼저 압축 해제하세요.
KAL 및 로보틱스 기능에는 Breaking Ground DLC가 필요합니다.
측정 핀·참조 이미지·모델은 크래프트와 함께 저장됩니다. 불러올 때 CraftHelper와 같은 상대 경로의 이미지/모델 원본이 필요합니다. 스톡 기체로 공유하려면 먼저 도구를 제거하세요.
일부 속성 변경은 모드를 계속 설치한 상태에서만 유지됩니다.
삭제하려면 게임 종료 후 GameData/CraftHelper를 제거하세요. 개인 자료는 먼저 백업하세요.
포함된 Harmony는 MIT 라이선스입니다. Harmony-LICENSE.txt와 THIRD-PARTY.md를 확인하세요.

日本語
測定ピンと参照パーツは同梱されています。別途導入する必要はありません。
実行中に画像・モデルを追加した場合は一覧を更新してください。MOD自体の導入・更新後のみ再起動が必要です。
ReStockとの互換性のためCraftHelper.restockwhitelistをそのまま残してください。
MOD制作者: Mecom
1. KSPを終了し、ZIPを展開してください。
2. GameData内のCraftHelperをゲームのGameDataへコピーしてください。
   正しいパス: Kerbal Space Program/GameData/CraftHelper/Plugins/CraftHelper.dll
3. SPH/VABに入るとCraftHelperバーが表示されます。Crロゴボタンで表示を切り替えます。
更新前に個人データをバックアップし、旧CraftSettingsを削除してください。両方を同時に導入しないでください。
初期言語は英語です。言語設定は再起動後も保持されます。
個人用画像、モデル、設定は含まれていません。
JPG/PNGはCraftHelper/image、OBJ/MTL/テクスチャまたはGLBはCraftHelper/Modelへ配置してください。
モデルのフォルダー構造とテクスチャの相対パスを維持してください。ZIPは事前に展開してください。
KALとロボティクス機能にはBreaking Ground DLCが必要です。
測定ピン、参照画像、参照モデルは機体と一緒に保存されます。読み込みにはCraftHelperと同じ相対パスの画像・モデル原本が必要です。ストック機体として共有する前にツールを削除してください。
一部の属性変更は、このMODを導入した状態でのみ維持されます。
削除する場合はKSPを終了し、個人データをバックアップしてからGameData/CraftHelperを削除してください。
同梱のHarmonyはMITライセンスです。Harmony-LICENSE.txtとTHIRD-PARTY.mdを参照してください。

FRANÇAIS
Les repères de mesure et la pièce de référence sont inclus ; aucun téléchargement séparé n’est nécessaire.
Après l’ajout d’images ou de modèles, actualisez la liste. Le redémarrage est nécessaire uniquement après l’installation ou la mise à jour du mod.
Conservez CraftHelper.restockwhitelist pour la compatibilité ReStock.
Créateur du mod : Mecom
1. Fermez KSP et décompressez le ZIP.
2. Copiez CraftHelper depuis GameData vers le dossier GameData de KSP.
   Chemin correct : Kerbal Space Program/GameData/CraftHelper/Plugins/CraftHelper.dll
3. Entrez dans le SPH ou le VAB : les barres CraftHelper apparaissent automatiquement. Le bouton Cr permet de les afficher ou masquer.
Sauvegardez vos fichiers avant une mise à jour. Retirez l’ancien CraftSettings et ne conservez pas les deux mods.
La langue initiale est l’anglais. Le choix de langue est conservé après redémarrage.
Aucune image, aucun modèle personnel ni aucun réglage enregistré n’est inclus.
Placez les JPG/PNG dans CraftHelper/image et les OBJ/MTL/textures ou GLB dans CraftHelper/Model.
Conservez l’arborescence et les chemins relatifs des textures. Décompressez les ZIP avant utilisation.
Breaking Ground est nécessaire pour les fonctions KAL et robotiques.
Les repères, images et modèles sont enregistrés avec le véhicule. CraftHelper et les fichiers originaux aux mêmes chemins relatifs sont nécessaires au chargement. Retirez les outils avant de partager un véhicule sans mod.
Certaines modifications de propriétés nécessitent de conserver ce mod installé.
Pour désinstaller, fermez KSP, sauvegardez vos fichiers puis supprimez GameData/CraftHelper.
Harmony est fourni sous licence MIT. Consultez Harmony-LICENSE.txt et THIRD-PARTY.md.

DEUTSCH
Messpins und Referenzbauteil sind enthalten; kein separater Download nötig.
Nach dem Hinzufügen von Bildern oder Modellen die Liste aktualisieren. Nur nach Installation oder Aktualisierung des Mods ist ein Neustart nötig.
CraftHelper.restockwhitelist für ReStock-Kompatibilität beibehalten.
Mod-Ersteller: Mecom
1. KSP beenden und die ZIP-Datei entpacken.
2. CraftHelper aus GameData in den GameData-Ordner von KSP kopieren.
   Richtiger Pfad: Kerbal Space Program/GameData/CraftHelper/Plugins/CraftHelper.dll
3. Im SPH oder VAB erscheinen die CraftHelper-Leisten automatisch. Mit der Cr-Schaltfläche ein- oder ausblenden.
Vor Updates persönliche Dateien sichern. Die alte CraftSettings-Installation entfernen; nicht beide Mods gleichzeitig installieren.
Die anfängliche Sprache ist Englisch. Die Sprachauswahl bleibt nach Neustarts erhalten.
Persönliche Bilder, Modelle und Einstellungen sind nicht enthalten.
JPG/PNG in CraftHelper/image und OBJ/MTL/Texturen oder GLB in CraftHelper/Model ablegen.
Ordnerstruktur und relative Texturpfade beibehalten. ZIP-Dateien vor der Nutzung entpacken.
Für KAL- und Robotikfunktionen wird Breaking Ground benötigt.
Messpins, Referenzbilder und Referenzmodelle werden mit dem Fahrzeug gespeichert. Zum Laden werden CraftHelper und die Originaldateien unter denselben relativen Pfaden benötigt. Vor dem Teilen eines Stock-Fahrzeugs die Werkzeuge entfernen.
Einige Eigenschaftsänderungen erfordern, dass dieser Mod installiert bleibt.
Zum Deinstallieren KSP beenden, persönliche Dateien sichern und GameData/CraftHelper entfernen.
Harmony ist unter MIT enthalten. Siehe Harmony-LICENSE.txt und THIRD-PARTY.md.
